package messages

type (
	RoomUserSysMsg struct {
		SentMessageStruct
		Data []GiftStruct `json:"data"`
	}

	//请求服务器欠的回复信息
	UserSysReq struct {
		Type   string `json:"type"`   //固定为"sys"
		Count  int    `json:"count"`  //个数
		Giftid int    `json:"giftid"` //礼物的id
	}
	//回复
	User struct {
		SentMessageStruct
		Code int    `json:"code"`
		Data string `json:"data"` //json包装的要给用户的信息
	}
)
